Les personnalités les plus illustres, telles qu’Arnaud de Villeneuve, Rabelais, Lapeyronie… deviennent les guides animés des utilisateurs au fil des grandes périodes de l’histoire.

Afin de s’adresser au plus grand nombre et de répondre aux différents usages, trois parcours sont proposés :
- Un parcours libre, sans prescription d’ordre, permettant à l’utilisateur de découvrir les lieux en fonction de ses envies et de ses déplacements
- Un jeu de piste à destination des familles, avec des enfants à partir de 10 ans : un moment d’apprentissage ludique et dynamique à partager.
- Un jeu de piste façon escape game pour les gamers : un parcours de jeu sur mesure, destiné principalement aux jeunes joueurs montpelliérains,
C’est une véritable promenade en 14 étapes qui offre aux montpelliérains et aux touristes l’occasion de (re)découvrir la ville et son histoire selon un prisme thématique spécifique et nouveau : l’art et la médecine CCI de Montpellier) Hôpital Saint-Éloi (Rue de l’Université) Jardin des plantes Faculté de Médecine Musée Fabre Hôpital général (cliniques Saint-Charles)
Église Saint-Roch Notre-Dame-des-tables (Place Jean Jaurès) Collège Royal de médecine (Rue du Bout du Monde) Cabinet de curiosités de Laurent Catelan (Halles Castellane) Hôpital du Saint-Esprit (Station Corum) Pharmacie parfumerie Au Vase d’or (Rue Jean Moulin) Notre-Dame-de-la-Miséricorde (Pharmacie et Chapelle) La Société Royale des Sciences (Hôtel Guilleminet, Rue de l’Aiguillerie) Amphithéâtre Saint-Côme (